Задание легенд Эмбер: «Озорной кролик». Линейка «Ветер, храбрость и крылья» — общий сюжет и список квестов
У каждого персонажа в Геншин Импакт есть собственное задание, которое помогает нам лучше изучить героя. Такие квесты называются заданиями легенд. Одно из первых доступных заданий — квест Эмбер, который называется «Ветер, храбрость и крылья». В него входит несколько других заданий, во время которых вам нужно будет научиться летать на планере и даже поймать вора! Расскажем подробнее о задании легенд Эмбер и как его пройти.
Содержание
Как начать задание легенд «Ветер, храбрость и крылья»
Задание легенд Эмбер «Ветер, храбрость и крылья» автоматически добавляется в список квестов после завершения первой главы пролога «Чужеземец, поймавший ветер». При этом требований к Рангу Приключений нет: какой ранг удастся получить после прохождения первой части сюжета, с тем вы и сможете пройти квест. Как правило, это 7-10 Ранг Приключений.
Как пройти задание легенд «Ветер, храбрость и крылья»
Все прохождение делится на несколько квестов. Опишем их подробнее.
Лети как ветер
В первом квесте вам нужно просто побеседовать с Эмбер. Она расскажет о тонкостях получения разрешений на полет в Мондштадте. Также вы получите книжку, из которой узнаете историю птиц, решивших научиться летать.
Разрешение на полет
Как пройти экзамен на полет в Геншине подробно рассматривается в этом квесте. Задача игрока — сдать полет вне города в Долине Ветров. Задание несложное, необходимо собрать несколько меток и отчитаться Эмбер.
Планерист Мондштадта
В квесте «Планерист Мондштадта» игроку необходимо разобраться, как сдать экзамен в городе. Квест проходит в два этапа, сначала игрок летает на площади перед собором Барбадоса, потом — над самим городом. В какой-то момент его останавливает стража. Так Эмбер и Путешественник берутся за задание поймать таинственного вора.
Его называют Птеродактиль
Получив в предыдущем квесте задание, Эмбер и Путешественник отправляются по следам вора Птеордактиля. Сначала они находят следы птеродактиля, потом побеждают нескольких врагов (хиличурлов и Похитителей Сокровищ) и, наконец, отыскивают следы вора.
Так работают скауты
Последнее задание проходит в квестовом подземелье, где Эмбер и Путешественник вынуждены искать следы Птеродактиля. Кроме поисков им приходится много сражаться. Но в итоге враг побежден, а Путешественнику выдают летную лицензию в соборе.
Видеопрохождение всей линейки
Награды за задание легенд «Ветер, храбрость и крылья»
Награды за задание складываются из наград за все квесты. В частности, вы получаете книгу «Руководство по управлению планером» и 60 Камней Истока.
Теперь вы знаете, как начать и пройти сюжетку Эмбер и можете познакомиться с этим персонажем поближе. Смотрите видео, чтобы разобраться, как пройти экзамен на полеты, изучайте другие материалы на сайте и приобщайтесь к искусству игры в Геншин Импакт. Включите этот сайт в список избранных, чтобы ничего не упустить, и поделитесь ссылкой с вашими товарищами!